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破月勇者熱門陣容推薦:召喚大師阿斯特拉

2022-10-12 10:23:03 作者:小罐電競 來源:小罐電競

  破月勇者是由發(fā)行商KARFTON最新發(fā)行的一款回合制戰(zhàn)略桌面模擬游戲,在這個游戲中你作為指揮官調(diào)兵遣將,與另一位指揮官進行一次智謀上的較量,不斷磨練你的策略,從無數(shù)玩家中脫穎而出吧!

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  指揮官阿斯特拉

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  游戲中目前可以使用的指揮官有三位:??怂固乩餇枺怂辜涌柡臀覀兘裉煲榻B的阿斯特拉,指揮官是一場對局中最重要的棋子,因為它相當(dāng)于玩家的化身,一旦被敵方擊破,不管你的場面有多大的優(yōu)勢都會被直接判負。

  而它的兩個技能都幾乎是為鋪場而生,能飛速召喚自己的隊員,今天我們就來一起學(xué)習(xí)一下指揮官阿斯特拉和它獨有的召喚流打法。

  指揮官特性介紹

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  阿斯特拉是一個具有1點攻擊力的遠程指揮官,而作為補償,本身具有浮空的特性,這個特性能讓它直接穿越某些障礙物,可以很好和近戰(zhàn)棋子打拉扯來保證生存。

  而阿斯特拉作為指揮官獨有的技能則是激勵:在摧毀任意隊員時,可以將候補區(qū)的棋子直接移到艦橋里,而不需要花費燼石,這個技能則是能直接和主動技能形成了很好的搭配。

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  鼓舞士氣:花費1點燼石可以讓艦橋里的隨機一枚棋子費用降低2,顯而易見的一個賺費技能。

  打開突破口:花費2點燼石移除一個單位的眩暈狀態(tài)。我們都知道被新征召入場的棋子在第一回合是無法行動的,因為第一回合會進入眩暈狀態(tài),而這個技能就可以讓那些入場的棋子第一回合就能行動和攻擊,從而帶來巨大優(yōu)勢。

  卡組選擇

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  因為阿斯特拉的技能特性,卡組中的高費棋子可以迅速的降低費用,而低費用棋子能直接0費登場,所以我們需要一些高費強力的棋子和低費具有優(yōu)秀功能的棋子來組成一個隊伍。

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  其中一個優(yōu)秀搭配就是毒蟲,3點費用登場,被阿斯特拉減費的話就能直接1費上場,而本身所具有的毒素特性可以在造成傷害時將對方的生命值降為1,剛好能讓阿斯特拉擊破從而觸發(fā)激勵效果。

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  救援號和縫補機器人則是屬于同一個類型的棋子,增加陣容的續(xù)航,并且本身的費用只有2,在被減費之后可以直接0費入場,非常靈活。

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  輕騎兵佛羅里歐則是屬于非常典型的高費強勢棋子, 需要5點的費用,但是可以對范圍區(qū)域造成轟炸,群體打3,效果非常強力,5點費用在被阿斯特拉減費之后也變得非常劃算。

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  基于此種思路我們就成功構(gòu)建出了一個比較基礎(chǔ)的陣容,然后就是在實戰(zhàn)中運用并改進這個陣容!

  實戰(zhàn)演示

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  因為阿斯特拉能對燼石進行極高性價比的應(yīng)用,而且能飛速召喚艦橋內(nèi)的棋子,所以最適合的無疑是第二組技能,而如果玩家覺得對方陣容比較強力,想增加容錯也可以考慮第一組技能。

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  而進入游戲后自然就是檢查艦橋,然后使用技能觀察自己減費減到了哪個棋子,之后根據(jù)被減費的棋子來構(gòu)建合適的打法方向來穩(wěn)定前期,比如圖中減到了阿蕊婭的費用,那么第二輪就可以剛好召喚阿蕊婭并使用技能,將燼石用到極致。

  需要注意的是阿斯特拉的血量僅僅只有18 比較脆弱,前期最好注意障礙物的使用,不要讓敵方棋子和指揮官成功接近你。

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  在前期頻繁使用技能的情況下,高費棋子被減費的概率是很大的,但是需要注意的是召喚出高費棋子并不意味著馬上獲得勝利,比如輕騎兵佛羅里歐是不具備普通攻擊能力的,而且轟炸的費用高達4費,如果沒有足夠的燼石,召喚出來也只能當(dāng)作靶子。

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  而在飛速使用技能減費的情況下,阿斯特拉很容易就能召喚出海量的棋子,非常簡單的打出以多擊少的局面,從容的應(yīng)對對手。

  而一旦自己的人海戰(zhàn)術(shù)成型,就需要對自己的棋子進行保護,因為被擊殺的棋子是無法再次進行召喚的,適當(dāng)?shù)倪M行治療乃至重返艦橋都是必要的。

  另外就是要注意自己指揮官的血量,不要讓對方指揮官干出“萬軍叢中取敵將首級”這樣的事情。

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  而因為陣容中具有兩個擁有治療能力的棋子,所以也完全可以在雙治療的支持下去養(yǎng)如提普這樣具有無限成長潛力的棋子,提普無盡的成長就是對方生命的倒計時。

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  而只要經(jīng)過計算能夠斬殺的話就不妨直接一搏,畢竟我們最常念叨的一句話就是夜長夢多。

  整體來說這套陣容非常需要阿斯特拉的減費,因為無論是治療棋子還是輕騎兵的轟炸都是需要燼石來操作的,阿斯特拉能用廉價的費用召喚強力的棋子,剩余的燼石剛好可以用來支付這些強力棋子的技能費用。

  目前阿斯特拉的速鋪流是天梯比賽中最常見的陣容,也是一套典型的易上手難精通的陣容,而無論喜不喜歡這套陣容,想上分就必然要熟悉這套陣容,畢竟知己知彼才能百戰(zhàn)不殆。

  而阿斯特拉的速鋪流的應(yīng)對方法說穿了非常簡單,那就是使用單點爆發(fā)足夠強力的陣容,將對方召喚的棋子直接按死,打穿對方的陣容,自然就能獲得勝利。

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