KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2月7日公布了2022年和4季度的初步收益,并于2月8日召開了電話會(huì)議。
導(dǎo)語(yǔ):
- PUBG:BATTLEG[2023年2月8日的新聞發(fā)布會(huì)] 。
2022年KRAFTON銷售額達(dá)到1854億韓元
- 2022年OP達(dá)到7516億韓元,NP達(dá)到5002億韓元,營(yíng)業(yè)利率達(dá)到41%。
-PUBG新增4500萬(wàn)新用戶,PC和主機(jī)銷售占總銷售額的31%。
- 將加強(qiáng)制作和發(fā)行能力,并在2023年繼續(xù)投資深度學(xué)習(xí)和元宇宙等新業(yè)務(wù)
根據(jù)韓國(guó)國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則(K-IFRS)的合并財(cái)務(wù)報(bào)表顯示,KRAFTON公司2022年的銷售額為18540億韓元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為7516億韓元,年度當(dāng)期凈利潤(rùn)為5002億韓元??備N售額同比略有下降,但年?duì)I業(yè)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)16%,營(yíng)收率實(shí)現(xiàn)了41%的增長(zhǎng)。22年第四季度的銷售額為4738億韓元,同比增長(zhǎng)7%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)達(dá)到1262億韓元,同比增長(zhǎng)179%。
2022年,KRAFTON平穩(wěn)地運(yùn)營(yíng)其核心游戲業(yè)務(wù),并積極挑戰(zhàn)全球3A級(jí)游戲機(jī)市場(chǎng)的發(fā)展。PC端和主機(jī)的銷售額分別為4650億韓元和1041億韓元,分別比前一年增長(zhǎng)了17%和430%,PC端和主機(jī)合計(jì)銷售額占總銷售額的31%,創(chuàng)下了大幅增長(zhǎng)紀(jì)錄。PC和主機(jī)端銷售的貢獻(xiàn)越發(fā)突出,這要?dú)w功于《PUBG:BATTLEGROUNDS》的持續(xù)增長(zhǎng),PUBG在過(guò)渡到免費(fèi)游戲后獲得了約4500萬(wàn)新用戶;在第4季度發(fā)布的《木衛(wèi)四協(xié)議》提高了主機(jī)端的銷售貢獻(xiàn)度。
移動(dòng)端業(yè)務(wù)年銷售額達(dá)到1兆2528億韓元。雖然同比下降了12%,但通過(guò)新模式的更迭、小型地圖的推出和更多的合作提升了付費(fèi)意愿。捍衛(wèi)了KRAFTON在移動(dòng)端戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲中的領(lǐng)先地位。值得一提的是KRAFTON作為一家全球游戲公司,海外銷售占總銷售額的94%。
在發(fā)布財(cái)報(bào)的同時(shí),KRAFTON提出將加強(qiáng)發(fā)行和制作能力作為2023年的兩個(gè)方向。以2022年在全球市場(chǎng)推出3A級(jí)游戲所獲得的經(jīng)驗(yàn)為支撐,該公司計(jì)劃將重點(diǎn)放在游戲開發(fā)和發(fā)行上,以確保游戲陣容的連續(xù)性。為了發(fā)掘新的IP,KRAFTON將在加拿大蒙特利爾開設(shè)KRAFTON Montréal Studio,這是一個(gè)新的工作室。KRAFTON Montréal工作室將加強(qiáng)《喝眼淚的鳥》的游戲開發(fā),由游戲行業(yè)的杰出人物、工作室負(fù)責(zé)人Patrik Méthé領(lǐng)導(dǎo)。KRAFTON還公布了其主要的游戲管道,包括 Project BlackBudget 、Project GoldRush 和 The Next Subnautica。
此外,KRAFTON強(qiáng)調(diào)其計(jì)劃繼續(xù)投資于深度學(xué)習(xí),作為一項(xiàng)新的關(guān)鍵業(yè)務(wù),并保持以游戲?yàn)橹鲗?dǎo)的擴(kuò)張。KRAFTON目前正在四個(gè)主要領(lǐng)域從事深度學(xué)習(xí)項(xiàng)目,努力發(fā)現(xiàn)基于深度學(xué)習(xí)的新玩法,并在2023年推出Virtual Friend的早期版本。利用游戲制作技術(shù),KRAFTON還在準(zhǔn)備一個(gè)面向移動(dòng)的開放世界虛擬平臺(tái)服務(wù),計(jì)劃在今年上半年進(jìn)行測(cè)試,并在今年內(nèi)正式發(fā)布。借此機(jī)會(huì),它將開始激活一個(gè)連接創(chuàng)作者和品牌的 "創(chuàng)作-收入"(C2E)生態(tài)系統(tǒng)。
KRAFTON的首席執(zhí)行官CH Kim說(shuō):"2022年,公司內(nèi)部鞏固了生產(chǎn)和服務(wù)能力,同時(shí)在全球市場(chǎng)進(jìn)行了新的嘗試"。他還說(shuō):"在2022年獲得的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,我們將創(chuàng)造更多機(jī)會(huì),展示以強(qiáng)大的游戲性為特色的陣容,并在2023年重點(diǎn)加強(qiáng)效率"。