近日KRAFTON(CEO CH Kim)在世界最大IT·電子展會“CES 2025”上展示了其與NVIDIA共同開發(fā)的AI技術(shù) - CPC(Co-Playable Character)。
KRAFTON于8日(當(dāng)?shù)貢r間)在美國拉斯維加斯楓丹白露酒店公布了與NVIDIA合作研發(fā)的創(chuàng)新型AI技術(shù),為全球游戲產(chǎn)業(yè)刻下了新的里程碑。
KRAFTON深度學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)人Kangwook Lee負(fù)責(zé)進行了AI模型“CPC”的發(fā)表。他表示“CPC是一種能通過NVIDIA ACE技術(shù)構(gòu)建的游戲?qū)S迷O(shè)備端小型語言模型(On-device SLM for Gaming)與游戲玩家進行互動的新概念角色”,并解釋道“CPC不同于現(xiàn)有的NPC(Non Player Character),它的特點是能與玩家進行對話、協(xié)作,靈活地理解情況并做出應(yīng)對” 。
隨后Kangwook Lee還提到“KRAFTON將會把CPC應(yīng)用到包括《PUBG》IP系列作品和《inZOI》在內(nèi)的多款游戲上,對用戶體驗進行持續(xù)革新”,并表明“我們的計劃是加緊進行優(yōu)化和標(biāo)準(zhǔn)化工作,爭取讓CPC成為游戲行業(yè)的新基準(zhǔn)”。他還補充說“我們相信AI技術(shù)會為游戲行業(yè)帶來巨大變化,并將持續(xù)與NVIDIA保持長期合作關(guān)系” 。
KRAFTON還在本次活動中公開了應(yīng)用CPC后的《PUBG》IP系列作品和《inZOI》的試玩視頻。首先公開的《PUBG》IP系列視頻中展示了名為“PUBG Ally”的CPC,它能與玩家進行日常對話,并做出根據(jù)情況制定戰(zhàn)略、對玩法風(fēng)格進行細節(jié)調(diào)整等高級操作。
《inZOI》的視頻中則介紹了“Smart Zoi”。它是一位像人一樣擁有性格特色和感情的CPC,能通過與玩家的深度互動為玩家?guī)砭哂懈叨瘸两泻蜕鷦痈械哪M體驗。
此外,KRAFTON還為現(xiàn)場的與會人員準(zhǔn)備了首個體驗CPC的機會,并得到了出席人士的熱烈反響。
關(guān)于KRAFTON(KRAFTON, Inc.):
KRAFTON創(chuàng)立于2007年,由PUBG STUDIOS、Bluehole Studio、RisingWings、Striking Distance Studios、Dream Motion、Unknown Worlds、5minlab、Neon Giant、KRAFTON Montréal Studio、VECTOR NORTH、ReLU Games、Flyway Games、Tango Gameworks、inZOI Studio等14個工作室組成,致力于和全球各工作室一起在世界范圍內(nèi)發(fā)掘和發(fā)行具有獨特趣味性的游戲。目前各工作室都在努力通過不斷的挑戰(zhàn)和新的技術(shù)對游戲樂趣進行革新,并在對平臺和線上服務(wù)進行擴展以爭取更多粉絲的喜愛。KRAFTON目前制作、運營的游戲有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、《木衛(wèi)四協(xié)議(The Callisto Protocol)》、《NEW STATE MOBILE》、《破月勇者(Moonbreaker)》、《守護德比(Defense Derby)》、《TERA》等多個項目。KRAFTON是一家擁有世界領(lǐng)先技術(shù)力的公司。并正在與滿懷熱情、意志的全球員工們一起共同努力,致力于擴大其業(yè)務(wù)范圍,以涵蓋多媒體娛樂、深度學(xué)習(xí)、元宇宙等新領(lǐng)域。