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誰(shuí)說(shuō)《街頭籃球》PG只能打輔助,進(jìn)攻性悠夏PG攻略出爐

2024-09-18 16:05:58 作者:小罐游戲 來(lái)源:小罐游戲

  hello,大家好。最近街頭籃球七夕節(jié)活動(dòng)出來(lái)了,可以免費(fèi)領(lǐng)取新角色悠夏,開始很多玩家都覺得肯定是個(gè)沙包角色,所以都沒有抱太多幻想,但是最近我玩了兩周悠夏過(guò)后發(fā)現(xiàn)這角色有她自己的特點(diǎn),不論是自己上手的感覺還是遇到對(duì)手悠夏感覺強(qiáng)度還是非常高的,今天就給我大家說(shuō)說(shuō)悠夏PG該在創(chuàng)建和選擇動(dòng)作讓大家少走彎路。

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  首先說(shuō)說(shuō)這個(gè)角色吧,雖然悠夏和浩然是同一個(gè)戰(zhàn)隊(duì),隸屬于非凡戰(zhàn)隊(duì),還可以湊一個(gè)非凡戰(zhàn)隊(duì)的徽章能力是+2對(duì)抗和+2三分。很多朋友都在說(shuō)強(qiáng)度不如浩然。其實(shí)我并不覺得,浩然和悠夏PG我都有,只能說(shuō)各有千秋,女角色的靈活是浩然給不了的,而且悠夏的顏值也是大家最喜歡的。

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  悠夏大家都認(rèn)為是3.5代角色。為什么這么說(shuō)了,強(qiáng)過(guò)3代,但是和有籃板高度的四代來(lái)說(shuō)比不過(guò)。但是也僅僅是差一個(gè)籃板高度,其他動(dòng)作強(qiáng)度來(lái)說(shuō)和四代相差無(wú)幾。悠夏創(chuàng)建時(shí)候有額外6點(diǎn)能力和可以選擇兩樣增益能力,還可以選擇一個(gè)初始動(dòng)作,后期通過(guò)完成每周任務(wù)還可以兌換五個(gè)動(dòng)作,總共就是6個(gè)動(dòng)作。當(dāng)你拿著6個(gè)動(dòng)作的悠夏才是一個(gè)完全體,所以現(xiàn)在的悠夏只有五成功力。大家就不要嫌棄她了。

  接下來(lái)說(shuō)說(shuō)角色創(chuàng)建吧,就跟我題目寫的一樣,誰(shuí)說(shuō)PG只能打輔助,所以我的PG是帶進(jìn)攻的,身高我就選擇最高170,能力是4跳2板。

  至于增益能力選擇我選擇了比較保守的增加蓋帽距離和增加防守移速,這也是PG必備的,至于初始動(dòng)作,我選擇的遠(yuǎn)距離扣籃,作為一個(gè)進(jìn)攻性PG,那么遠(yuǎn)扣得分是必備的,要打?qū)γ嬉粋€(gè)出其不意攻其不備。

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  服裝能力選擇都很簡(jiǎn)單了衣服+9三分和+3灌籃,褲子+9籃板和+3搶斷,鞋子+9彈跳和+3跑動(dòng)。后期如果有能力裝飾盡可能的堆彈跳,這樣不僅可以對(duì)搶籃板有幫助,在進(jìn)攻的時(shí)候也可以讓你更遠(yuǎn)距離扣籃。

  前面就是一些簡(jiǎn)單的創(chuàng)建思路,肯定更多的玩家是想知道后期的動(dòng)作選擇,畢竟一個(gè)錯(cuò)誤的選擇可能就導(dǎo)致你的角色完蛋,影響后期玩法,所以動(dòng)作選擇上大家都非常謹(jǐn)慎,那么我就說(shuō)說(shuō)我的思路吧,僅供參考。

  首先初始動(dòng)作我選擇的是遠(yuǎn)距離扣籃,所以六個(gè)動(dòng)作我選擇的是:遠(yuǎn)距灌籃,小手帽,三分動(dòng)作,籃板動(dòng)作,撲球,遠(yuǎn)距離上籃。其中必選的三個(gè)動(dòng)作是:三分,小手帽,籃板動(dòng)作??赡艽蠹視?huì)有很多疑問,為何要選籃板動(dòng)作,大家玩過(guò)女角色都知道,沒有籃板動(dòng)作的在搶籃板上面是很吃虧的,無(wú)論是C還是PG都必須要有籃板動(dòng)作。

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  而我不選擇增益是因?yàn)闆]有籃板高度,選擇增益收益很小,不如一個(gè)動(dòng)作來(lái)的實(shí)在。因?yàn)槲蚁矚g進(jìn)攻得分,所以遠(yuǎn)距離上籃和灌籃是必備的,不然自帶動(dòng)作太容易被帽。撲球其實(shí)效果很好,浩然的撲球大家應(yīng)該都有目共睹,很快,而且起身比普通動(dòng)作快很多,所以值得推薦,X技能個(gè)人就不推薦了,用自帶的就可以了。除了必備動(dòng)作,其他的選擇可以根據(jù)自己的喜愛和打法來(lái)優(yōu)化,畢竟每個(gè)人玩法不一樣,這僅是我個(gè)人觀點(diǎn)。

  我的這套動(dòng)作選擇其實(shí)就主要是進(jìn)攻防守兼?zhèn)?。選擇籃板動(dòng)作和撲球就是為了?;@板和地板,獲取更多的球權(quán)。而遠(yuǎn)距離扣籃和上籃,就是讓自己能幫助隊(duì)友分?jǐn)偟梅謮毫?,在?duì)伍打不開的時(shí)候PG也可以站出來(lái)去打2分得分。因?yàn)楝F(xiàn)在大家對(duì)于外線防守十分重視,所以3分出手的機(jī)會(huì)越來(lái)越少,而PG現(xiàn)在都主加彈跳,這樣你擁有不錯(cuò)的彈跳過(guò)后可以去遠(yuǎn)扣或者AD扣籃,打?qū)γ嬉粋€(gè)出其不意。

  通過(guò)這兩周玩下來(lái),從開始的嫌棄到現(xiàn)在的喜歡,悠夏作為一個(gè)免費(fèi)送的角色我覺得是非常滿意的。不論是角色強(qiáng)度還是顏值都是我喜歡,特別是女角色的手感和靈活度這些是浩然給不了的。而且現(xiàn)在才五成功力,如果當(dāng)你兌換完動(dòng)作一個(gè)完全體的悠夏給你,我相信會(huì)讓你起飛!

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